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lunes, 31 de enero de 2011

Wii
Tras la presentación de la Playstation 3, nos encontramos ahora con la de la Wii, la próxima consola de Nintendo.
Aunque el fabricante japonés no ha ofrecido demasiados datos técnicos en la conferencia, si que ha publicado en su página web datos varios, algunos de los cuales ya conocíamos y otros que confirman rumores que habían surgido. Lo que si hemos podido ver en la conferencia ha sido la demostración de su funcionamiento por primera vez de forma pública y, particularmente a mi, me ha encantado. Pero no adelantemos acontecimientos y veamos primero toda la información que nos han dado.


La Wii llevará en su corazón un procesador PowerPC desarrollado en colaboración con IBM, mientras que la controladora gráfica ha sido desarrollada con ATI. Al contrario que sus competidoras, la Wii no incluirá ningún disco duro interna sino que incorpora 512 MB de memoria flash y una ranura para tarjetas SD.
El diseño de la consola es el que ya conocíamos, con un tamaño parecido al de tres cajas de DVD apiladas. Lo bueno es que, al ser el controlador inalámbrico, podremos tenerla disimulada si así lo queremos, ya que además puede ser colocada en vertical o en horizontal.
El controlador, como ya es de sobra conocido, incorpora sensores de movimiento que le permiten tres ejes de libertad, igual que el nunchaku. Además de vibración en el mando, también incorpora un altavoz y 6 botones. El nunchaku incorpora un controlador analógico y dos botones.
Los discos que utilizará la consola tendrán, en principio, un formato propio, de la misma forma que se hizo con la Gamecube, los discos de la cual también son compatibles con la Wii.
Por lo que respecta a la conectividad, permite el uso de redes inalámbricas 802.11b/g, pudiendo comunicarse de este modo con la Nintendo DS. Gracias a su modo WiiConnect24 la consola estará siempre conectada a Internet, con lo que puede recibir actualizaciones o mensajes incluso cuando no la estamos utilizando. Esto se consigue manteniendo siempre encendida, aunque en estado sleep para consumir menos energía, lo que permitirá además tener un tiempo de arranque muy corto.
También se confirma que dispondrá del Virtual Console con el que nos podremos descargar juegos de Nintendo 64, Super Nintendo y NES y rememorar las viejas épocas, además de permitir que desarrolladores independientes publiquen sus juegos por este canal.
Poco más en lo que respecta a la parte técnica. Si nos vamos un poco hacía el apartado rumores, pues Nintendo no ha aclarado nada en este respecto, se dice que la consola estará disponible hacia finales de este año y que tendrá un precio aproximado de 250 dólares.
Si es verdad, pronostico que se va a llevar una buena parte del pastel del mercado de las consolas, especialmente de la Playstation 3, que duplicaría ese precio.
Si queréis más información acerca de los juegos, os remitimos a nuestros compañeros de VidaExtra que han hecho un excelente trabajo contándonos en directo esta presentación.
Es vuestro turno. ¿Qué os ha parecido la conferencia de Nintendo y los datos que han ofrecido?
Más información | Nintendo. Wii.
Más información | VidaExtra.   
                                               Fuente : Nintendo

domingo, 30 de enero de 2011


Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Fue lanzada en Norteamérica, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir vía online y descargar contenidos como juegos arcade, demos, trailers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.[2]
Sus principales características, es su CPU basado en un IBM PowerPC y su GPU que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox 360.
La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show.[3] Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).
Desde su lanzamiento en 2005, existen cuatro modelos de los cuales dos están a la venta el modelo Elite y Arcade. La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de Japón).[4] En enero de 2009, Microsoft había logrado vender 39 millones de consolas según las cifras oficiales.[5] Se suspende la producción del modelo premium el 28 de agosto de 2009, pero las unidades seguirán siendo vendidos hasta que se agote el suministro.[6

sábado, 29 de enero de 2011

Hace poco más de una año, Microsoft lanzó el sistema operativo con mayores ventas en menos tiempo de su historia, Windows 7. En concreto, Windows 7 ha vendido en sólo ese tiempo 240 millones de licencias, lavando así una mala imagen que dejó Windows Vista. windows 8 pronto

Ahora, un representante de Microsoft Holanda ha publicado en el blog de la compañía un mensaje que deja caro que Windows 8 llegará al mercado en un plazo de 2 años, una fecha que dejaría de margen entre Windows 7 y Windows 8, sólo 3 años .

Windows 7 ha sido todo un ejemplo de que Microsoft puede hacer las cosas bien cuando se lo propone, pero… ¿Qué más puede ofrecer la empresa en Windows 8 para mejorar al actual OS? Steve Ballmer dijo hace poco, en una entrevista, que su empresa daría un salto cualitativo en el desarrollo de Windows 8. Un paso que podría ser incluso una apuesta arriesgada.

Son sólo 3 años de reinado para Windows 7 hasta que podamos instalar Windows 8 en el PC. Un tiempo muy corto que sólo estaría justificado con un cambio total de experiencia y concepto de sistema, porque si lo que va a hacer la compañía es actualizar algunos elementos de Windows 7, creo que deberían de esperar más.          
                                                   Fuente:/www.configurarequipos.com

viernes, 28 de enero de 2011

El sistema PlayStation®3 de 250GB,al igual que el sistema de 120GB,te brinda todo lo que quieres:toneladas de juegos exclusivos con increíbles gráficos; reproductor Blu-ray™ integrado para disfrutar tu colección de películas en HD; fantástica calidad de imagen 1080p*;1250GB de memoria alojada en una increíble y silenciosa consola; que integra Wi-Fi. Regístrate para obtener una membresía de PlayStation®Network para acceder a exclusivas partidas multijugador en línea o descargar cientos de otros juegos, add-ons, y más. Experimentatus CDs y DVDs en sonido surround reproduciéndolos en tu sistema PS3™ y almacena música, fotografíasy video en su gigante disco duro. Es simple, obtén todo lo que quieres en un delgado, elegante y poderoso paquete. 

Mira este ejemplo de cuánto contenido digital cabe en tu sistema de 250GB**.
  •  2,000 juegos inmersivos y fantásticos
  •  Alrededor de 150 de tus películas favoritas.
  •  57,000 canciones que te prenden.
  •  Más de 40,000 fotos que guardan tus momentos más preciados.

Características Principales

Sistemas PlayStation®3
  •  Disco Duro (HDD) de 250GB para almacenar juegos, música, videos y fotos.
  •  Reproductor de Blu-ray™ de Alta Definición
  •  Listo para Internet con Wi-Fi integrado
  •  Dos puertos USB
  •  Salida HDMI para resolución 1080p(el cable se vende por separado)
  •  Microprocesador avanzado Cell Broadband Engine
  •  Membresía PlayStation®Network

Un sistema de juego totalmete equipado

  •  Control inalámbrico DUALSHOCK®3
  •  Enchufe y cordón para la corriente alterna
  •  Cable de corriente AC
  •  Cable AV
  •  Cable USB

sábado, 22 de enero de 2011

PSP Go

El sistema PSP®go es pequeño, pero poderoso. El Wi-Fi integrado te permite descargar lo que quieras cuando quieras, incluyendo cientos de juegos completos, add-ons y demos gratuitos de PlayStation®Store. Guarda todo directamente en tu disco duro gigante de 16GB: no es necesario que lleves enormes cantidades de discos de juegos ni tarjetas de memoria, aunque siempre cuentas con el Memory Stick Micro™ por sí te falta espacio. Únete a las partidas multijugador en línea y utiliza el soporte integrado de Bluetooth para conectar unos audífonos inalámbricos o comunicarte con los sistemas PSP® de tus amigos, a teléfonos celulares y líneas locales utilizando la conexión integrada de Skype™**. Acomoda todas estas características en un espacio 43% más pequeño que el sistema original PSP®, agrega una pantalla LCD ultra clara de 3.8 pulgadas, gráficos de primer nivel y juegos robustos; y tendrás la experiencia total de una consola con la que puedes jugar a la hora que quieras y en cualquier lugar.

Datos del sistema PSP®go

Sistemas PSP®
  • Diseño ultra portátil. 43% más pequeño que el sistema original PSP® y no hay que llevar discos
  • 16GB de Memoria Flash te dan suficiente espacio para juegos, música, fotos y mucho más
  • El delgado sistema de pantalla deslizable se acomoda fácilmente en tu bolsillo
  • Compatible con Bluetooth®.
  • Capacidad total multimedia, incluyendo música, fotografías, videos, navegación por internet, Skype™, radio por internet y mucho más
  • Juegos robustos y gráficos sorprendentes que sólo encontrarás en el sistema PSP®go

PlayStation®Network en cualquier lugar

  • Clásicos de PS one®, miles de juegos populares y franquicias exitosas.
  • Cientos de títulos disponibles para descargas completas y más de 16,000 piezas de contenido disponibles en PlayStation®Store, más lo que llega cada semana.

    Fuente: Sony PlayStation..